File: BackchannelJsonSerializerContext.PropertyNames.g.cs
Project: src\src\Aspire.Cli\Aspire.Cli.Tool.csproj (aspire)
// <auto-generated/>
 
#nullable enable annotations
#nullable disable warnings
 
// Suppress warnings about [Obsolete] member usage in generated code.
#pragma warning disable CS0612, CS0618
 
namespace Aspire.Cli.Backchannel
{
    internal partial class BackchannelJsonSerializerContext
    {
        private static readonly global::System.Text.Json.JsonEncodedText PropName_EventId = global::System.Text.Json.JsonEncodedText.Encode("EventId");
        private static readonly global::System.Text.Json.JsonEncodedText PropName_LogLevel = global::System.Text.Json.JsonEncodedText.Encode("LogLevel");
        private static readonly global::System.Text.Json.JsonEncodedText PropName_Message = global::System.Text.Json.JsonEncodedText.Encode("Message");
        private static readonly global::System.Text.Json.JsonEncodedText PropName_Timestamp = global::System.Text.Json.JsonEncodedText.Encode("Timestamp");
        private static readonly global::System.Text.Json.JsonEncodedText PropName_CategoryName = global::System.Text.Json.JsonEncodedText.Encode("CategoryName");
        private static readonly global::System.Text.Json.JsonEncodedText PropName_Text = global::System.Text.Json.JsonEncodedText.Encode("Text");
        private static readonly global::System.Text.Json.JsonEncodedText PropName_IsErrorMessage = global::System.Text.Json.JsonEncodedText.Encode("IsErrorMessage");
        private static readonly global::System.Text.Json.JsonEncodedText PropName_LineNumber = global::System.Text.Json.JsonEncodedText.Encode("LineNumber");
        private static readonly global::System.Text.Json.JsonEncodedText PropName_Type = global::System.Text.Json.JsonEncodedText.Encode("Type");
        private static readonly global::System.Text.Json.JsonEncodedText PropName_ExitCode = global::System.Text.Json.JsonEncodedText.Encode("ExitCode");
        private static readonly global::System.Text.Json.JsonEncodedText PropName_DashboardHealthy = global::System.Text.Json.JsonEncodedText.Encode("DashboardHealthy");
        private static readonly global::System.Text.Json.JsonEncodedText PropName_BaseUrlWithLoginToken = global::System.Text.Json.JsonEncodedText.Encode("BaseUrlWithLoginToken");
        private static readonly global::System.Text.Json.JsonEncodedText PropName_CodespacesUrlWithLoginToken = global::System.Text.Json.JsonEncodedText.Encode("CodespacesUrlWithLoginToken");
        private static readonly global::System.Text.Json.JsonEncodedText PropName_Stream = global::System.Text.Json.JsonEncodedText.Encode("Stream");
        private static readonly global::System.Text.Json.JsonEncodedText PropName_Line = global::System.Text.Json.JsonEncodedText.Encode("Line");
        private static readonly global::System.Text.Json.JsonEncodedText PropName_name = global::System.Text.Json.JsonEncodedText.Encode("name");
        private static readonly global::System.Text.Json.JsonEncodedText PropName_value = global::System.Text.Json.JsonEncodedText.Encode("value");
        private static readonly global::System.Text.Json.JsonEncodedText PropName_Data = global::System.Text.Json.JsonEncodedText.Encode("Data");
        private static readonly global::System.Text.Json.JsonEncodedText PropName_Id = global::System.Text.Json.JsonEncodedText.Encode("Id");
        private static readonly global::System.Text.Json.JsonEncodedText PropName_StatusText = global::System.Text.Json.JsonEncodedText.Encode("StatusText");
        private static readonly global::System.Text.Json.JsonEncodedText PropName_CompletionState = global::System.Text.Json.JsonEncodedText.Encode("CompletionState");
        private static readonly global::System.Text.Json.JsonEncodedText PropName_IsComplete = global::System.Text.Json.JsonEncodedText.Encode("IsComplete");
        private static readonly global::System.Text.Json.JsonEncodedText PropName_IsError = global::System.Text.Json.JsonEncodedText.Encode("IsError");
        private static readonly global::System.Text.Json.JsonEncodedText PropName_IsWarning = global::System.Text.Json.JsonEncodedText.Encode("IsWarning");
        private static readonly global::System.Text.Json.JsonEncodedText PropName_StepId = global::System.Text.Json.JsonEncodedText.Encode("StepId");
        private static readonly global::System.Text.Json.JsonEncodedText PropName_CompletionMessage = global::System.Text.Json.JsonEncodedText.Encode("CompletionMessage");
        private static readonly global::System.Text.Json.JsonEncodedText PropName_Inputs = global::System.Text.Json.JsonEncodedText.Encode("Inputs");
        private static readonly global::System.Text.Json.JsonEncodedText PropName_Name = global::System.Text.Json.JsonEncodedText.Encode("Name");
        private static readonly global::System.Text.Json.JsonEncodedText PropName_Label = global::System.Text.Json.JsonEncodedText.Encode("Label");
        private static readonly global::System.Text.Json.JsonEncodedText PropName_InputType = global::System.Text.Json.JsonEncodedText.Encode("InputType");
        private static readonly global::System.Text.Json.JsonEncodedText PropName_Required = global::System.Text.Json.JsonEncodedText.Encode("Required");
        private static readonly global::System.Text.Json.JsonEncodedText PropName_Options = global::System.Text.Json.JsonEncodedText.Encode("Options");
        private static readonly global::System.Text.Json.JsonEncodedText PropName_Value = global::System.Text.Json.JsonEncodedText.Encode("Value");
        private static readonly global::System.Text.Json.JsonEncodedText PropName_ValidationErrors = global::System.Text.Json.JsonEncodedText.Encode("ValidationErrors");
        private static readonly global::System.Text.Json.JsonEncodedText PropName_AllowCustomChoice = global::System.Text.Json.JsonEncodedText.Encode("AllowCustomChoice");
        private static readonly global::System.Text.Json.JsonEncodedText PropName_UpdateStateOnChange = global::System.Text.Json.JsonEncodedText.Encode("UpdateStateOnChange");
        private static readonly global::System.Text.Json.JsonEncodedText PropName_Loading = global::System.Text.Json.JsonEncodedText.Encode("Loading");
        private static readonly global::System.Text.Json.JsonEncodedText PropName_Disabled = global::System.Text.Json.JsonEncodedText.Encode("Disabled");
        private static readonly global::System.Text.Json.JsonEncodedText PropName_Resource = global::System.Text.Json.JsonEncodedText.Encode("Resource");
        private static readonly global::System.Text.Json.JsonEncodedText PropName_State = global::System.Text.Json.JsonEncodedText.Encode("State");
        private static readonly global::System.Text.Json.JsonEncodedText PropName_Endpoints = global::System.Text.Json.JsonEncodedText.Encode("Endpoints");
        private static readonly global::System.Text.Json.JsonEncodedText PropName_Health = global::System.Text.Json.JsonEncodedText.Encode("Health");
        private static readonly global::System.Text.Json.JsonEncodedText PropName_Successful = global::System.Text.Json.JsonEncodedText.Encode("Successful");
        private static readonly global::System.Text.Json.JsonEncodedText PropName_values = global::System.Text.Json.JsonEncodedText.Encode("values");
        private static readonly global::System.Text.Json.JsonEncodedText PropName_finished = global::System.Text.Json.JsonEncodedText.Encode("finished");
        private static readonly global::System.Text.Json.JsonEncodedText PropName_Number = global::System.Text.Json.JsonEncodedText.Encode("Number");
        private static readonly global::System.Text.Json.JsonEncodedText PropName_String = global::System.Text.Json.JsonEncodedText.Encode("String");
        private static readonly global::System.Text.Json.JsonEncodedText PropName_IsNull = global::System.Text.Json.JsonEncodedText.Encode("IsNull");
        private static readonly global::System.Text.Json.JsonEncodedText PropName_IsEmpty = global::System.Text.Json.JsonEncodedText.Encode("IsEmpty");
        private static readonly global::System.Text.Json.JsonEncodedText PropName_Key = global::System.Text.Json.JsonEncodedText.Encode("Key");
    }
}