1 write to _visualChildren
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System\Windows\Controls\Primitives\Track.cs (1)
114_visualChildren = new Visual[3];
19 references to _visualChildren
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System\Windows\Controls\Primitives\Track.cs (19)
112if (_visualChildren == null) 128if (_visualChildren[i] == null) 132if (_visualChildren[i] == oldValue) 135while (i < 2 && _visualChildren[i + 1] != null) 137_visualChildren[i] = _visualChildren[i + 1]; 147_visualChildren[i] = newValue; 367if (_visualChildren == null || _visualChildren[index] == null) 371return _visualChildren[index]; 387if (_visualChildren == null || _visualChildren[0] == null) 389Debug.Assert(_visualChildren == null || _visualChildren[1] == null, "Child[1] should be null if Child[0] == null)"); 390Debug.Assert(_visualChildren == null || _visualChildren[2] == null, "Child[2] should be null if Child[0] == null)"); 393else if (_visualChildren[1] == null) 395Debug.Assert(_visualChildren[2] == null, "Child[2] should be null if Child[1] == null)"); 400return _visualChildren[2] == null ? 2 : 3;