System\Windows\Media\ParsersCommon.cs (5)
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584context.LineTo(_lastPoint, IsStroked, ! IsSmoothJoin);
621context.BezierTo(p, _secondLastPoint, _lastPoint, IsStroked, ! IsSmoothJoin);
654context.QuadraticBezierTo(_secondLastPoint, _lastPoint, IsStroked, ! IsSmoothJoin);
687! IsSmoothJoin