16 references to Vector
PresentationCore (16)
MS\Internal\Ink\EllipticalNodeOperations.cs (4)
337
Vector hitEnd = hitBegin + hitSegment.
Vector
;
367
(WhereIsVectorAboutVector(endNode.Position - hitSegment.Begin, hitSegment.
Vector
) != HitResult.Right))
499
Vector hitEnd = hitBegin + hitSegment.
Vector
;
554
endNode.Position - hitSegment.Begin, hitSegment.
Vector
) != HitResult.Right))
MS\Internal\Ink\StrokeNodeOperations.cs (12)
609
-hitSegment.Radius, hitSegment.
Vector
- hitSegment.Radius) != HitResult.Hit)
611
endNode.Position - hitSegment.Begin, hitSegment.
Vector
) == HitResult.Right);
977
-hitSegment.Radius, hitSegment.
Vector
- hitSegment.Radius) == HitResult.Hit))
986
Vector hitEnd = hitBegin + hitSegment.
Vector
;
1001
position - hitSegment.Begin, hitSegment.
Vector
) != HitResult.Right)
1056
hitEnd = hitBegin + hitSegment.
Vector
;
1065
? (WhereIsVectorAboutArc(-hitBegin, -hitSegment.Radius, hitSegment.
Vector
- hitSegment.Radius) != HitResult.Hit)
1066
: (WhereIsVectorAboutVector(-hitBegin, hitSegment.
Vector
) == HitResult.Right);
1166
? (WhereIsVectorAboutArc(-hitBegin, -hitSegment.Radius, hitSegment.
Vector
- hitSegment.Radius) != HitResult.Hit)
1167
: (WhereIsVectorAboutVector(-hitBegin, hitSegment.
Vector
) == HitResult.Right);
1221
hitEnd = hitBegin + hitSegment.
Vector
;
1278
beginNode.Position - hitSegment.Begin, hitSegment.
Vector
) == HitResult.Left);