16 references to Vector
PresentationCore (16)
MS\Internal\Ink\EllipticalNodeOperations.cs (4)
333
Vector hitEnd = hitBegin + hitSegment.
Vector
;
363
(WhereIsVectorAboutVector(endNode.Position - hitSegment.Begin, hitSegment.
Vector
) != HitResult.Right))
495
Vector hitEnd = hitBegin + hitSegment.
Vector
;
550
endNode.Position - hitSegment.Begin, hitSegment.
Vector
) != HitResult.Right))
MS\Internal\Ink\StrokeNodeOperations.cs (12)
602
-hitSegment.Radius, hitSegment.
Vector
- hitSegment.Radius) != HitResult.Hit)
604
endNode.Position - hitSegment.Begin, hitSegment.
Vector
) == HitResult.Right);
970
-hitSegment.Radius, hitSegment.
Vector
- hitSegment.Radius) == HitResult.Hit))
979
Vector hitEnd = hitBegin + hitSegment.
Vector
;
994
position - hitSegment.Begin, hitSegment.
Vector
) != HitResult.Right)
1049
hitEnd = hitBegin + hitSegment.
Vector
;
1058
? (WhereIsVectorAboutArc(-hitBegin, -hitSegment.Radius, hitSegment.
Vector
- hitSegment.Radius) != HitResult.Hit)
1059
: (WhereIsVectorAboutVector(-hitBegin, hitSegment.
Vector
) == HitResult.Right);
1159
? (WhereIsVectorAboutArc(-hitBegin, -hitSegment.Radius, hitSegment.
Vector
- hitSegment.Radius) != HitResult.Hit)
1160
: (WhereIsVectorAboutVector(-hitBegin, hitSegment.
Vector
) == HitResult.Right);
1214
hitEnd = hitBegin + hitSegment.
Vector
;
1271
beginNode.Position - hitSegment.Begin, hitSegment.
Vector
) == HitResult.Left);