16 references to Vector
PresentationCore (16)
MS\Internal\Ink\EllipticalNodeOperations.cs (4)
332
Vector hitEnd = hitBegin + hitSegment.
Vector
;
362
(WhereIsVectorAboutVector(endNode.Position - hitSegment.Begin, hitSegment.
Vector
) != HitResult.Right))
494
Vector hitEnd = hitBegin + hitSegment.
Vector
;
549
endNode.Position - hitSegment.Begin, hitSegment.
Vector
) != HitResult.Right))
MS\Internal\Ink\StrokeNodeOperations.cs (12)
601
-hitSegment.Radius, hitSegment.
Vector
- hitSegment.Radius) != HitResult.Hit)
603
endNode.Position - hitSegment.Begin, hitSegment.
Vector
) == HitResult.Right);
969
-hitSegment.Radius, hitSegment.
Vector
- hitSegment.Radius) == HitResult.Hit))
978
Vector hitEnd = hitBegin + hitSegment.
Vector
;
993
position - hitSegment.Begin, hitSegment.
Vector
) != HitResult.Right)
1048
hitEnd = hitBegin + hitSegment.
Vector
;
1057
? (WhereIsVectorAboutArc(-hitBegin, -hitSegment.Radius, hitSegment.
Vector
- hitSegment.Radius) != HitResult.Hit)
1058
: (WhereIsVectorAboutVector(-hitBegin, hitSegment.
Vector
) == HitResult.Right);
1158
? (WhereIsVectorAboutArc(-hitBegin, -hitSegment.Radius, hitSegment.
Vector
- hitSegment.Radius) != HitResult.Hit)
1159
: (WhereIsVectorAboutVector(-hitBegin, hitSegment.
Vector
) == HitResult.Right);
1213
hitEnd = hitBegin + hitSegment.
Vector
;
1270
beginNode.Position - hitSegment.Begin, hitSegment.
Vector
) == HitResult.Left);