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// <auto-generated/>
#nullable enable annotations
#nullable disable warnings
// Suppress warnings about [Obsolete] member usage in generated code.
#pragma warning disable CS0612, CS0618
namespace NuGet.Protocol.Plugins
{
internal partial class PluginJsonContext
{
private static readonly global::System.Text.Json.JsonEncodedText PropName_DestinationFolderPath = global::System.Text.Json.JsonEncodedText.Encode("DestinationFolderPath");
private static readonly global::System.Text.Json.JsonEncodedText PropName_FilesInPackage = global::System.Text.Json.JsonEncodedText.Encode("FilesInPackage");
private static readonly global::System.Text.Json.JsonEncodedText PropName_PackageId = global::System.Text.Json.JsonEncodedText.Encode("PackageId");
private static readonly global::System.Text.Json.JsonEncodedText PropName_PackageSourceRepository = global::System.Text.Json.JsonEncodedText.Encode("PackageSourceRepository");
private static readonly global::System.Text.Json.JsonEncodedText PropName_PackageVersion = global::System.Text.Json.JsonEncodedText.Encode("PackageVersion");
private static readonly global::System.Text.Json.JsonEncodedText PropName_CopiedFiles = global::System.Text.Json.JsonEncodedText.Encode("CopiedFiles");
private static readonly global::System.Text.Json.JsonEncodedText PropName_ResponseCode = global::System.Text.Json.JsonEncodedText.Encode("ResponseCode");
private static readonly global::System.Text.Json.JsonEncodedText PropName_DestinationFilePath = global::System.Text.Json.JsonEncodedText.Encode("DestinationFilePath");
private static readonly global::System.Text.Json.JsonEncodedText PropName_Message = global::System.Text.Json.JsonEncodedText.Encode("Message");
private static readonly global::System.Text.Json.JsonEncodedText PropName_Uri = global::System.Text.Json.JsonEncodedText.Encode("Uri");
private static readonly global::System.Text.Json.JsonEncodedText PropName_IsRetry = global::System.Text.Json.JsonEncodedText.Encode("IsRetry");
private static readonly global::System.Text.Json.JsonEncodedText PropName_IsNonInteractive = global::System.Text.Json.JsonEncodedText.Encode("IsNonInteractive");
private static readonly global::System.Text.Json.JsonEncodedText PropName_CanShowDialog = global::System.Text.Json.JsonEncodedText.Encode("CanShowDialog");
private static readonly global::System.Text.Json.JsonEncodedText PropName_Username = global::System.Text.Json.JsonEncodedText.Encode("Username");
private static readonly global::System.Text.Json.JsonEncodedText PropName_Password = global::System.Text.Json.JsonEncodedText.Encode("Password");
private static readonly global::System.Text.Json.JsonEncodedText PropName_AuthenticationTypes = global::System.Text.Json.JsonEncodedText.Encode("AuthenticationTypes");
private static readonly global::System.Text.Json.JsonEncodedText PropName_StatusCode = global::System.Text.Json.JsonEncodedText.Encode("StatusCode");
private static readonly global::System.Text.Json.JsonEncodedText PropName_Files = global::System.Text.Json.JsonEncodedText.Encode("Files");
private static readonly global::System.Text.Json.JsonEncodedText PropName_Claims = global::System.Text.Json.JsonEncodedText.Encode("Claims");
private static readonly global::System.Text.Json.JsonEncodedText PropName_HashAlgorithm = global::System.Text.Json.JsonEncodedText.Encode("HashAlgorithm");
private static readonly global::System.Text.Json.JsonEncodedText PropName_Hash = global::System.Text.Json.JsonEncodedText.Encode("Hash");
private static readonly global::System.Text.Json.JsonEncodedText PropName_Versions = global::System.Text.Json.JsonEncodedText.Encode("Versions");
private static readonly global::System.Text.Json.JsonEncodedText PropName_ClientVersion = global::System.Text.Json.JsonEncodedText.Encode("ClientVersion");
private static readonly global::System.Text.Json.JsonEncodedText PropName_Culture = global::System.Text.Json.JsonEncodedText.Encode("Culture");
private static readonly global::System.Text.Json.JsonEncodedText PropName_RequestTimeout = global::System.Text.Json.JsonEncodedText.Encode("RequestTimeout");
private static readonly global::System.Text.Json.JsonEncodedText PropName_LogLevel = global::System.Text.Json.JsonEncodedText.Encode("LogLevel");
private static readonly global::System.Text.Json.JsonEncodedText PropName_ProcessId = global::System.Text.Json.JsonEncodedText.Encode("ProcessId");
private static readonly global::System.Text.Json.JsonEncodedText PropName_Percentage = global::System.Text.Json.JsonEncodedText.Encode("Percentage");
private static readonly global::System.Text.Json.JsonEncodedText PropName_ProxyPassword = global::System.Text.Json.JsonEncodedText.Encode("ProxyPassword");
private static readonly global::System.Text.Json.JsonEncodedText PropName_ProxyUsername = global::System.Text.Json.JsonEncodedText.Encode("ProxyUsername");
private static readonly global::System.Text.Json.JsonEncodedText PropName_Major = global::System.Text.Json.JsonEncodedText.Encode("Major");
private static readonly global::System.Text.Json.JsonEncodedText PropName_Minor = global::System.Text.Json.JsonEncodedText.Encode("Minor");
private static readonly global::System.Text.Json.JsonEncodedText PropName_Patch = global::System.Text.Json.JsonEncodedText.Encode("Patch");
private static readonly global::System.Text.Json.JsonEncodedText PropName_ReleaseLabels = global::System.Text.Json.JsonEncodedText.Encode("ReleaseLabels");
private static readonly global::System.Text.Json.JsonEncodedText PropName_Release = global::System.Text.Json.JsonEncodedText.Encode("Release");
private static readonly global::System.Text.Json.JsonEncodedText PropName_IsPrerelease = global::System.Text.Json.JsonEncodedText.Encode("IsPrerelease");
private static readonly global::System.Text.Json.JsonEncodedText PropName_HasMetadata = global::System.Text.Json.JsonEncodedText.Encode("HasMetadata");
private static readonly global::System.Text.Json.JsonEncodedText PropName_Metadata = global::System.Text.Json.JsonEncodedText.Encode("Metadata");
}
}
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