File: _generated\31\StaticWebAssetsJsonSerializerContext.PropertyNames.g.cs
Web Access
Project: src\src\sdk\src\StaticWebAssetsSdk\Tasks\Microsoft.NET.Sdk.StaticWebAssets.Tasks.csproj (Microsoft.NET.Sdk.StaticWebAssets.Tasks)
// <auto-generated/>

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namespace Microsoft.AspNetCore.StaticWebAssets.Tasks
{
    public partial class StaticWebAssetsJsonSerializerContext
    {
        private static readonly global::System.Text.Json.JsonEncodedText PropName_ContentRootIndex = global::System.Text.Json.JsonEncodedText.Encode("ContentRootIndex");
        private static readonly global::System.Text.Json.JsonEncodedText PropName_SubPath = global::System.Text.Json.JsonEncodedText.Encode("SubPath");
        private static readonly global::System.Text.Json.JsonEncodedText PropName_Children = global::System.Text.Json.JsonEncodedText.Encode("Children");
        private static readonly global::System.Text.Json.JsonEncodedText PropName_Asset = global::System.Text.Json.JsonEncodedText.Encode("Asset");
        private static readonly global::System.Text.Json.JsonEncodedText PropName_Patterns = global::System.Text.Json.JsonEncodedText.Encode("Patterns");
        private static readonly global::System.Text.Json.JsonEncodedText PropName_Pattern = global::System.Text.Json.JsonEncodedText.Encode("Pattern");
        private static readonly global::System.Text.Json.JsonEncodedText PropName_Depth = global::System.Text.Json.JsonEncodedText.Encode("Depth");
        private static readonly global::System.Text.Json.JsonEncodedText PropName_ContentRoots = global::System.Text.Json.JsonEncodedText.Encode("ContentRoots");
        private static readonly global::System.Text.Json.JsonEncodedText PropName_Root = global::System.Text.Json.JsonEncodedText.Encode("Root");
        private static readonly global::System.Text.Json.JsonEncodedText PropName_Identity = global::System.Text.Json.JsonEncodedText.Encode("Identity");
        private static readonly global::System.Text.Json.JsonEncodedText PropName_SourceId = global::System.Text.Json.JsonEncodedText.Encode("SourceId");
        private static readonly global::System.Text.Json.JsonEncodedText PropName_SourceType = global::System.Text.Json.JsonEncodedText.Encode("SourceType");
        private static readonly global::System.Text.Json.JsonEncodedText PropName_ContentRoot = global::System.Text.Json.JsonEncodedText.Encode("ContentRoot");
        private static readonly global::System.Text.Json.JsonEncodedText PropName_BasePath = global::System.Text.Json.JsonEncodedText.Encode("BasePath");
        private static readonly global::System.Text.Json.JsonEncodedText PropName_RelativePath = global::System.Text.Json.JsonEncodedText.Encode("RelativePath");
        private static readonly global::System.Text.Json.JsonEncodedText PropName_AssetKind = global::System.Text.Json.JsonEncodedText.Encode("AssetKind");
        private static readonly global::System.Text.Json.JsonEncodedText PropName_AssetMode = global::System.Text.Json.JsonEncodedText.Encode("AssetMode");
        private static readonly global::System.Text.Json.JsonEncodedText PropName_AssetRole = global::System.Text.Json.JsonEncodedText.Encode("AssetRole");
        private static readonly global::System.Text.Json.JsonEncodedText PropName_AssetMergeBehavior = global::System.Text.Json.JsonEncodedText.Encode("AssetMergeBehavior");
        private static readonly global::System.Text.Json.JsonEncodedText PropName_AssetMergeSource = global::System.Text.Json.JsonEncodedText.Encode("AssetMergeSource");
        private static readonly global::System.Text.Json.JsonEncodedText PropName_RelatedAsset = global::System.Text.Json.JsonEncodedText.Encode("RelatedAsset");
        private static readonly global::System.Text.Json.JsonEncodedText PropName_AssetTraitName = global::System.Text.Json.JsonEncodedText.Encode("AssetTraitName");
        private static readonly global::System.Text.Json.JsonEncodedText PropName_AssetTraitValue = global::System.Text.Json.JsonEncodedText.Encode("AssetTraitValue");
        private static readonly global::System.Text.Json.JsonEncodedText PropName_AssetGroups = global::System.Text.Json.JsonEncodedText.Encode("AssetGroups");
        private static readonly global::System.Text.Json.JsonEncodedText PropName_Fingerprint = global::System.Text.Json.JsonEncodedText.Encode("Fingerprint");
        private static readonly global::System.Text.Json.JsonEncodedText PropName_Integrity = global::System.Text.Json.JsonEncodedText.Encode("Integrity");
        private static readonly global::System.Text.Json.JsonEncodedText PropName_CopyToOutputDirectory = global::System.Text.Json.JsonEncodedText.Encode("CopyToOutputDirectory");
        private static readonly global::System.Text.Json.JsonEncodedText PropName_CopyToPublishDirectory = global::System.Text.Json.JsonEncodedText.Encode("CopyToPublishDirectory");
        private static readonly global::System.Text.Json.JsonEncodedText PropName_OriginalItemSpec = global::System.Text.Json.JsonEncodedText.Encode("OriginalItemSpec");
        private static readonly global::System.Text.Json.JsonEncodedText PropName_FileLength = global::System.Text.Json.JsonEncodedText.Encode("FileLength");
        private static readonly global::System.Text.Json.JsonEncodedText PropName_LastWriteTime = global::System.Text.Json.JsonEncodedText.Encode("LastWriteTime");
        private static readonly global::System.Text.Json.JsonEncodedText PropName_Route = global::System.Text.Json.JsonEncodedText.Encode("Route");
        private static readonly global::System.Text.Json.JsonEncodedText PropName_Order = global::System.Text.Json.JsonEncodedText.Encode("Order");
        private static readonly global::System.Text.Json.JsonEncodedText PropName_AssetFile = global::System.Text.Json.JsonEncodedText.Encode("AssetFile");
        private static readonly global::System.Text.Json.JsonEncodedText PropName_Selectors = global::System.Text.Json.JsonEncodedText.Encode("Selectors");
        private static readonly global::System.Text.Json.JsonEncodedText PropName_ResponseHeaders = global::System.Text.Json.JsonEncodedText.Encode("ResponseHeaders");
        private static readonly global::System.Text.Json.JsonEncodedText PropName_EndpointProperties = global::System.Text.Json.JsonEncodedText.Encode("EndpointProperties");
        private static readonly global::System.Text.Json.JsonEncodedText PropName_Name = global::System.Text.Json.JsonEncodedText.Encode("Name");
        private static readonly global::System.Text.Json.JsonEncodedText PropName_Value = global::System.Text.Json.JsonEncodedText.Encode("Value");
        private static readonly global::System.Text.Json.JsonEncodedText PropName_Quality = global::System.Text.Json.JsonEncodedText.Encode("Quality");
        private static readonly global::System.Text.Json.JsonEncodedText PropName_Version = global::System.Text.Json.JsonEncodedText.Encode("Version");
        private static readonly global::System.Text.Json.JsonEncodedText PropName_ManifestType = global::System.Text.Json.JsonEncodedText.Encode("ManifestType");
        private static readonly global::System.Text.Json.JsonEncodedText PropName_Endpoints = global::System.Text.Json.JsonEncodedText.Encode("Endpoints");
        private static readonly global::System.Text.Json.JsonEncodedText PropName_Assets = global::System.Text.Json.JsonEncodedText.Encode("Assets");
        private static readonly global::System.Text.Json.JsonEncodedText PropName_Source = global::System.Text.Json.JsonEncodedText.Encode("Source");
        private static readonly global::System.Text.Json.JsonEncodedText PropName_Hash = global::System.Text.Json.JsonEncodedText.Encode("Hash");
        private static readonly global::System.Text.Json.JsonEncodedText PropName_Mode = global::System.Text.Json.JsonEncodedText.Encode("Mode");
        private static readonly global::System.Text.Json.JsonEncodedText PropName_ReferencedProjectsConfiguration = global::System.Text.Json.JsonEncodedText.Encode("ReferencedProjectsConfiguration");
        private static readonly global::System.Text.Json.JsonEncodedText PropName_DiscoveryPatterns = global::System.Text.Json.JsonEncodedText.Encode("DiscoveryPatterns");
        private static readonly global::System.Text.Json.JsonEncodedText PropName_GetPublishAssetsTargets = global::System.Text.Json.JsonEncodedText.Encode("GetPublishAssetsTargets");
        private static readonly global::System.Text.Json.JsonEncodedText PropName_AdditionalPublishProperties = global::System.Text.Json.JsonEncodedText.Encode("AdditionalPublishProperties");
        private static readonly global::System.Text.Json.JsonEncodedText PropName_AdditionalPublishPropertiesToRemove = global::System.Text.Json.JsonEncodedText.Encode("AdditionalPublishPropertiesToRemove");
        private static readonly global::System.Text.Json.JsonEncodedText PropName_GetBuildAssetsTargets = global::System.Text.Json.JsonEncodedText.Encode("GetBuildAssetsTargets");
        private static readonly global::System.Text.Json.JsonEncodedText PropName_AdditionalBuildProperties = global::System.Text.Json.JsonEncodedText.Encode("AdditionalBuildProperties");
        private static readonly global::System.Text.Json.JsonEncodedText PropName_AdditionalBuildPropertiesToRemove = global::System.Text.Json.JsonEncodedText.Encode("AdditionalBuildPropertiesToRemove");
    }
}