13 writes to _offsetY
Microsoft.Maui.Controls (13)
Shapes\Matrix.cs (13)
40 _offsetY = offsetY; 182 _offsetY += offsetY; 187 _offsetY += offsetY; 274 _offsetY = -_offsetY; 281 _offsetY = -_offsetY * _m22; 488 _offsetY = value; 644 _offsetY = offsetY; 771 matrix1._offsetY += matrix2._offsetY; 790 matrix1._offsetY = offsetX * matrix2._m12 + offsetY * matrix2._m22 + matrix2._offsetY; 819 matrix1._offsetY = matrix2._offsetY; 829 matrix1._offsetY *= matrix2._m22; 836 matrix1._offsetY = matrix2._m22 * matrix1._offsetY + matrix2._offsetY; 870 matrix._offsetY += matrix._m12 * offsetX + matrix._m22 * offsetY;
23 references to _offsetY
Microsoft.Maui.Controls (23)
Shapes\Matrix.cs (23)
62 (_m11 == 1 && _m12 == 0 && _m21 == 0 && _m22 == 1 && _offsetX == 0 && _offsetY == 0); 274 _offsetY = -_offsetY; 281 _offsetY = -_offsetY * _m22; 291 (_m21 * _offsetY - _offsetX * _m22) * invdet, 292 (_offsetX * _m12 - _m11 * _offsetY) * invdet, 474 return _offsetY; 528 y += _offsetY; 538 y += _offsetY; 542 double yadd = x * _m12 + _offsetY; 663 if (!(_offsetX == 0 && _offsetY == 0)) 677 _offsetX == other._offsetX && _offsetY == other._offsetY && _type == other._type && _padding == other._padding; 683 _offsetX.GetHashCode() ^ _offsetY.GetHashCode() ^ _type.GetHashCode() ^ _padding.GetHashCode(); 734 rect.X += matrix._offsetY; 771 matrix1._offsetY += matrix2._offsetY; 785 double offsetY = matrix1._offsetY; 790 matrix1._offsetY = offsetX * matrix2._m12 + offsetY * matrix2._m22 + matrix2._offsetY; 819 matrix1._offsetY = matrix2._offsetY; 836 matrix1._offsetY = matrix2._m22 * matrix1._offsetY + matrix2._offsetY; 850 matrix1._offsetX * matrix2._m11 + matrix1._offsetY * matrix2._m21 + matrix2._offsetX, 851 matrix1._offsetX * matrix2._m12 + matrix1._offsetY * matrix2._m22 + matrix2._offsetY);