1 write to _valueTypes
BoundTreeGenerator (1)
BoundNodeClassWriter.cs (1)
49_valueTypes = new HashSet<string>();
35 references to _valueTypes
BoundTreeGenerator (35)
BoundNodeClassWriter.cs (35)
51_valueTypes.Add(t.Name); 56_valueTypes.Add("bool"); 57_valueTypes.Add("int"); 58_valueTypes.Add("uint"); 59_valueTypes.Add("short"); 60_valueTypes.Add("ushort"); 61_valueTypes.Add("long"); 62_valueTypes.Add("ulong"); 63_valueTypes.Add("byte"); 64_valueTypes.Add("sbyte"); 65_valueTypes.Add("char"); 66_valueTypes.Add("Boolean"); 70_valueTypes.Add("Boolean"); 71_valueTypes.Add("Integer"); 72_valueTypes.Add("UInteger"); 73_valueTypes.Add("Short"); 74_valueTypes.Add("UShort"); 75_valueTypes.Add("Long"); 76_valueTypes.Add("ULong"); 77_valueTypes.Add("Byte"); 78_valueTypes.Add("SByte"); 79_valueTypes.Add("Char"); 83_valueTypes.Add("Int8"); 84_valueTypes.Add("Int16"); 85_valueTypes.Add("Int32"); 86_valueTypes.Add("Int64"); 87_valueTypes.Add("UInt8"); 88_valueTypes.Add("UInt16"); 89_valueTypes.Add("UInt32"); 90_valueTypes.Add("UInt64"); 91_valueTypes.Add("ImmutableArray"); 92_valueTypes.Add("PropertyAccessKind"); 93_valueTypes.Add("TypeWithAnnotations"); 94_valueTypes.Add("BitVector"); 1752private bool IsValueType(string typeName) => _valueTypes.Contains(GetGenericType(typeName).TrimEnd('?'));